模板和UI

Tornado 包含一个简单,快速并灵活的模板语言. 本节介绍了语言以及相 关的问题,比如国际化.

Tornado 也可以使用其他的Python模板语言, 虽然没有准备把这些系统整合 到 RequestHandler.render 里面. 而是简单的将模板转成字符串并传递 给 RequestHandler.write

配置模板

默认情况下, Tornado会在和当前 .py 文件相同的目录查找关联的模板 文件. 如果想把你的模板文件放在不同的目录中, 可以使用 template_path Application setting (或复写 RequestHandler.get_template_path 如果你不同的处理函数有不同的模板路径).

为了从非文件系统位置加载模板, 实例化子类 tornado.template.BaseLoader 并为其在应用设置(application setting)中配置 template_loader .

默认情况下编译出来的模板会被缓存; 为了关掉这个缓存也为了使(对目标的) 修改在重新加载后总是可见, 使用应用设置(application settings)中的 compiled_template_cache=Falsedebug=True.

模板语法

一个Tornado模板仅仅是用一些标记把Python控制序列和表达式嵌入 HTML(或者任意其他文本格式)的文件中:

<html>
   <head>
      <title>{{ title }}</title>
   </head>
   <body>
     <ul>
       {% for item in items %}
         <li>{{ escape(item) }}</li>
       {% end %}
     </ul>
   </body>
 </html>

如果你把这个目标保存为”template.html”并且把它放在你Python文件的 相同目录下, 你可以使用下面的代码渲染它:

class MainHandler(tornado.web.RequestHandler):
    def get(self):
        items = ["Item 1", "Item 2", "Item 3"]
        self.render("template.html", title="My title", items=items)

Tornado模板支持 控制语句(control statements)表达式(expressions). 控制语句被包在 {%%} 中间, e.g., {% if len(items) > 2 %}. 表达式被包在 {{}} 之间, e.g., {{ items[0] }}.

控制语句或多或少都和Python语句类似. 我们支持 if, for, while, 和 try, 这些都必须使用 {% end %} 来标识结束. 我们也 支持 模板继承(template inheritance) 使用 extendsblock 标签声明, 这些内容的详细信息都可以在 tornado.template 中看到.

表达式可以是任意的Python表达式, 包括函数调用. 模板代码会在包含以下对象 和函数的命名空间中执行 (注意这个列表适用于使用 RequestHandler.renderrender_string 渲染模板的情况. 如果你直接在 RequestHandler 之外使用 tornado.template 模块, 下面这些很多都不存 在).

当你正在构建一个真正的应用, 你可能想要使用Tornado模板的所有特性, 尤其是目标继承. 阅读所有关于这些特性的介绍在 tornado.template 部分 (一些特性, 包括 UIModules 是在 tornado.web 模块中实现的)

在引擎下, Tornado模板被直接转换为Python. 包含在你模板中的表达式会 逐字的复制到一个代表你模板的Python函数中. 我们不会试图阻止模板语言 中的任何东西; 我们明确的创造一个高度灵活的模板系统, 而不是有严格限制 的模板系统. 因此, 如果你在模板表达式中随意填充(代码), 当你执行它的时 候你也会得到各种随机错误.

所有模板输出默认都会使用 tornado.escape.xhtml_escape 函数转义. 这个行为可以通过传递 autoescape=NoneApplication 或者 tornado.template.Loader 构造器来全局改变, 对于一个模板文件可以使 用 {% autoescape None %} 指令, 对于一个单一表达式可以使用 {% raw ...%} 来代替 {{ ... }}. 此外, 在每个地方一个可选的 转义函数名可以被用来代替 None.

注意, 虽然Tornado的自动转义在预防XSS漏洞上是有帮助的, 但是它并不能 胜任所有的情况. 在某一位置出现的表达式, 例如Javascript 或 CSS, 可能需 要另外的转义. 此外, 要么是必须注意总是在可能包含不可信内容的HTML中 使用双引号和 xhtml_escape , 要么必须在属性中使用单独的转义函数 (参见 e.g. http://wonko.com/post/html-escaping)

国际化

当前用户的区域设置(无论他们是否登录)总是可以通过在请求处理程序中 使用 self.locale 或者在模板中使用 locale 进行访问. 区域的名字 (e.g., en_US) 可以通过 locale.name 获得, 你可以翻译字符串 通过 Locale.translate 方法. 模板也有一个叫做 _() 全局函数 用来进行字符串翻译. 翻译函数有两种形式:

_("Translate this string")

是直接根据当前的区域设置进行翻译, 还有:

_("A person liked this", "%(num)d people liked this",
  len(people)) % {"num": len(people)}

是可以根据第三个参数的值来翻译字符串单复数的. 在上面的例子中, 如果 len(people)1, 那么第一句翻译将被返回, 其他情况 第二句的翻译将会返回.

翻译最通用的模式四使用Python命名占位符变量(上面例子中的 %(num)d ) 因为占位符可以在翻译时变化.

这是一个正确的国际化模板:

<html>
   <head>
      <title>FriendFeed - {{ _("Sign in") }}</title>
   </head>
   <body>
     <form action="{{ request.path }}" method="post">
       <div>{{ _("Username") }} <input type="text" name="username"/></div>
       <div>{{ _("Password") }} <input type="password" name="password"/></div>
       <div><input type="submit" value="{{ _("Sign in") }}"/></div>
       {% module xsrf_form_html() %}
     </form>
   </body>
 </html>

默认情况下, 我们通过用户的浏览器发送的 Accept-Language 头来发现 用户的区域设置. 如果我们没有发现恰当的 Accept-Language 值, 我们 会使用 en_US . 如果你让用户进行自己偏爱的区域设置, 你可以通过复 写 RequestHandler.get_user_locale 来覆盖默认选择的区域:

class BaseHandler(tornado.web.RequestHandler):
    def get_current_user(self):
        user_id = self.get_secure_cookie("user")
        if not user_id: return None
        return self.backend.get_user_by_id(user_id)

    def get_user_locale(self):
        if "locale" not in self.current_user.prefs:
            # Use the Accept-Language header
            return None
        return self.current_user.prefs["locale"]

如果 get_user_locale 返回 None, 那我们(继续)依靠 Accept-Language 头(进行判断).

tornado.locale 模块支持两种形式加载翻译: 一种是用 gettext 和相关的工具的 .mo 格式, 还有一种是简单的 .csv 格式. 应用程序在启动时通常会调用一次 tornado.locale.load_translations 或者 tornado.locale.load_gettext_translations 其中之一; 查看 这些方法来获取更多有关支持格式的详细信息..

你可以使用 tornado.locale.get_supported_locales() 得到你的应用 所支持的区域(设置)列表. 用户的区域是从被支持的区域中选择距离最近 的匹配得到的. 例如, 如果用户的区域是 es_GT, 同时 es 区域 是被支持的, 请求中的 self.locale 将会设置为 es . 如果找不 到距离最近的匹配项, 我们将会使用 en_US .

UI 模块

Tornado支持 UI modules 使它易于支持标准, 在你的应用程序中复用 UI组件. UI模块像是特殊的函数调用来渲染你的页面上的组件并且它们可 以包装自己的CSS和JavaScript.

例如, 如果你实现一个博客, 并且你想要有博客入口出现在首页和每篇博 客页, 你可以实现一个 Entry 模块来在这些页面上渲染它们. 首先, 为你的UI模块新建一个Python模块, e.g., uimodules.py:

class Entry(tornado.web.UIModule):
    def render(self, entry, show_comments=False):
        return self.render_string(
            "module-entry.html", entry=entry, show_comments=show_comments)

在你的应用设置中, 使用 ui_modules 配置, 告诉Tornado使用 uimodules.py

from . import uimodules

class HomeHandler(tornado.web.RequestHandler):
    def get(self):
        entries = self.db.query("SELECT * FROM entries ORDER BY date DESC")
        self.render("home.html", entries=entries)

class EntryHandler(tornado.web.RequestHandler):
    def get(self, entry_id):
        entry = self.db.get("SELECT * FROM entries WHERE id = %s", entry_id)
        if not entry: raise tornado.web.HTTPError(404)
        self.render("entry.html", entry=entry)

settings = {
    "ui_modules": uimodules,
}
application = tornado.web.Application([
    (r"/", HomeHandler),
    (r"/entry/([0-9]+)", EntryHandler),
], **settings)

在一个模板中, 你可以使用 {% module %} 语法调用一个模块. 例如, 你可以调用 Entry 模块从 home.html:

{% for entry in entries %}
  {% module Entry(entry) %}
{% end %}

entry.html:

{% module Entry(entry, show_comments=True) %}

模块可以包含自定义的CSS和JavaScript函数, 通过复写 embedded_css, embedded_javascript, javascript_files, 或 css_files 方法:

class Entry(tornado.web.UIModule):
    def embedded_css(self):
        return ".entry { margin-bottom: 1em; }"

    def render(self, entry, show_comments=False):
        return self.render_string(
            "module-entry.html", show_comments=show_comments)

模块CSS和JavaScript将被加载(或包含)一次, 无论模块在一个页面上被使 用多少次. CSS总是包含在页面的 <head> 标签中, JavaScript 总是被 包含在页面最底部的 </body> 标签之前.

当不需要额外的Python代码时, 一个模板文件本身可以作为一个模块. 例如, 先前的例子可以重写到下面的 module-entry.html:

{{ set_resources(embedded_css=".entry { margin-bottom: 1em; }") }}
<!-- more template html... -->

这个被修改过的模块模块可以被引用:

{% module Template("module-entry.html", show_comments=True) %}

set_resources 函数只能在模板中通过 {% module Template(...) %} 才可用. 不像 {% include ... %} 指令, 模板模块有一个明确的命名空间 它们的包含模板-它们只能看到全局模板命名空间和它们自己的关键字参数.